Υ.Γ. Γιατί στα τουρνουά δεν υπάρχει γκρίνια; και εκεί μόνο οι μεγάλες συντροφιές κερδίζουν πολλά! Διότι και οι μικρές κερδίζουν από κάτι σε όλα τα σταδία (π.χ. κάποια φίλτρα, κάποιους ρούνους έστω και με το σταγονόμετρο)
Εδώ θα συμφωνήσω και γω. Η διαβάθμιση των απολαβών απο τέτοιου ειδους ομαδικό event πρεπει να έχει μια αναλογικότητα με τον κόπο που καταβάλλεται, κατι που το επιτυγχανουν πολυ καλα τα τουρνουά και σε ενα βαθμό ακόμα και τα προηγούμενα events.
Οι συντροφιές και ο παίκτης δεν ειναι μόνο αριθμοί και στατιστικές μετρήσεις.
@NeoRomeo αν βασίζεστε μονο στις ενδείξεις των σέρβερ σας για να κρινετε την αποτελεσματικότητα ενός project ενδεχεται να πέσετε πολυ εξω στις προβλέψεις σας. Η ποσότητα δεν ειναι το ίδιο με την ποιότητα...
Ψυχολογικά μιλώντας, οταν ξεσηκώνετε μια ολοκληρη συντροφια να οργανωθεί, να κάνει αποστολές, να αναπτυξει στρατηγική...και στο τέλος ο μόνος καρπός του κόπου τους ειναι μια απολαβή αμφιβόλου χρησιμότητας (ενα-δυο ξόρκια και κτίρια που πρακτικά/χρηστικά ειναι σχεδον πανομοιότυπα με αυτα της Μασκαράτα) αυτό που θα καταφέρετε στο τέλος ειναι να δείξετε στις συντροφιές οτι η ομαδική δουλειά ειναι ισως λιγότερο οφελιμη απο οτι πολλά παλιοτερα solo events σ'αυτό το παιχνίδι...
Πόσες συντροφιές θα παίξουν αραγε στο επόμενο event αυτου του τυπου μ' αυτή την λογική;
Πρέπει να υπάρχει αναλογικότητα κέρδους - κόπου για να διατηρείται το κίνητρο, "carrot & stick" , και όταν δεν θελει/ δεν μπορεί ο game maker να αυξήσει το τελικό βραβείο, η διαβάθμιση σε τακτά σημεία ειναι ενα ωραίο τρίκ για να διατηρείται το ενδιαφέρον.
Μπορεί να σας φαίνονται "γκρίνιες" αυτά που λέμε, αλλα
δεν τα λέμε χωρις λόγο. Προσωπικά είναι ενα παιχνίδι που το αγαπάω και γι αυτό μπηκα στον κόπο να εκφραστώ.