DeletedUser3
Guest
Όπως είχαμε ενημερώσει, χθες, Παρασκευή 11/7/2015 οι σχεδιαστές του παιχνιδιού έδωσαν ζωντανή συνέντευξη στην οποία απάντησαν σε ερωτήσεις των χρηστών απ' όλο τον κόσμο και απάντησαν και σε ερωτήσεις των χρηστών που παρακολουθούσαν τη συνέντευξη.
Όπως υποσχεθήκαμε, μεταφράσαμε αμέσως και παραθέτουμε εδώ όλες τις ερωτήσεις με τις απαντήσεις τους. Πολλές από τις ερωτήσεις που έχετε ήδη κάνει (αν όχι όλες) τις απαντούν κι έτσι είμαστε σίγουροι ότι αξίζει τον κόπο να τις διαβάσετε.
1) Ποια είναι τα σχέδιά σας για το Elvenar; Ποια χαρακτηριστικά θα πρέπει να περιμένουμε; Υπάρχει κάποια εκτίμηση για το πότε θα υπάρχει νέα επέκταση στο Δένδρο Τεχνολογιών; Φαίνεται ότι το παιχνίδι τελειώνει γρήγορα. Υπάρχουν νέα χαρακτηριστικά πέρα από τις Συντροφιές στα πλάνα σας;
2)Τι είναι αυτό που κάνει το Elvenar διαφορετικό από όλους τους υπόλοιπους προσομοιωτές πόλης;
3)Έχοντας μάθει για την επερχόμενη λειτουργία ενός chat μέσα στο παιχνίδι, αναρωτιόμουν αν υπάρχουν επίσης πλάνα για κάτι σαν Forum της Συντροφιάς. Υπάρχει κάτι τέτοιο στα πλάνα σας;
4)Υπάρχει τρόπος να αλλάξει το μέγιστο όριο παικτών σε μια Συντροφιά; Ποιος είναι ο λόγος να υπάρχουν μόνο έως 25 μέλη σε μια Συντροφιά; Κατανοώ ότι πρέπει να υπάρχει ένα όριο, όμως 25 μέλη είναι πολύ λίγα αν λάβει κανείς υπόψιν ότι υπάρχουν όχι τόσο ενεργοί παίκτες, υπάρχουν παίκτες με χαμηλό επίπεδο και με ίδιες Ενισχύσεις Παραγωγής κλπ και έτσι περιορίζεται ο αριθμός των παικτών που μπορούν να κάνουν εμπόριο μαζί σου.
5)Θα είναι εύκολη η πρόσβαση στη λίστα των μελών της Συντροφιάς όπως είναι στο FoE ή… θα πρέπει να κάνω ένα σωρό πράγματα για να τους προσφέρει Βοήθεια Γειτόνων;
6) Υπάρχουν άλλα χαρακτηριστικά που σκέφτεστε να προσθέσετε στις Συντροφιές; Κατανοώ ότι είναι πολύ νέο χαρακτηριστικό, όμως θα ήθελα να το γνωρίζω.
7)Αναφέρατε στην αρχή το chat του παιχνιδιού. Μπορείτε να διευκρινίσετε τι πρέπει να περιμένουν οι παίκτες από το chat και πότε περίπου θα ενσωματωθεί;
8)Ποιος είναι ο σκοπός του παιχνιδιού;
9)Υπάρχουν σχέδια για ομαδικά events;
10) Θα είναι δυνατόν να περιστρέψουμε τα κτίρια; Θα ήταν πολύ πιο εύκολο έτσι να φτιάξω την πόλη μου.
11)Σκοπεύετε στο μέλλον να ενεργοποιήσετε τη δυνατότητα επίθεσης από παίκτη σε άλλο παίκτη ή θα συνεχίσουν οι μάχες να γίνονται μόνο στις Επαρχίες;
Όπως υποσχεθήκαμε, μεταφράσαμε αμέσως και παραθέτουμε εδώ όλες τις ερωτήσεις με τις απαντήσεις τους. Πολλές από τις ερωτήσεις που έχετε ήδη κάνει (αν όχι όλες) τις απαντούν κι έτσι είμαστε σίγουροι ότι αξίζει τον κόπο να τις διαβάσετε.
1) Ποια είναι τα σχέδιά σας για το Elvenar; Ποια χαρακτηριστικά θα πρέπει να περιμένουμε; Υπάρχει κάποια εκτίμηση για το πότε θα υπάρχει νέα επέκταση στο Δένδρο Τεχνολογιών; Φαίνεται ότι το παιχνίδι τελειώνει γρήγορα. Υπάρχουν νέα χαρακτηριστικά πέρα από τις Συντροφιές στα πλάνα σας;
Ήδη δουλεύουμε πάνω σε πολλά νέα κι ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά. Βέβαια δεν είμαστε ακόμα έτοιμοι να τα ανακοινώσουμε από τώρα, όμως μπορώ να μοιραστώ μαζί σας ότι δουλεύουμε πάνω σε μια επέκταση του Δένδρου Τεχνολογιών. Και πρέπει επίεσης να πω ότι αυτή η επέκταση θα είναι παραπάνω από μερικά κτίρια και αναβαθμίσεις. Ελπίζουμε ότι αυτή η επέκταση θα δώσει μια εκπληκτικά προκλητική εμπειρία σε όλους σας. Δεδομένου ότι ήδη δουλεύουμε πάνω σε αυτό για καιρό, είμαι σίγουρος ότι θα μπορώ να σας πω περισσότερα σε μερικές εβδομάδες.
2)Τι είναι αυτό που κάνει το Elvenar διαφορετικό από όλους τους υπόλοιπους προσομοιωτές πόλης;
Το Elvenar είναι ένας προσομοιωτής πόλης σε έναν φανταστικό κόσμο. Μέχρι την επίσημη κυκλοφορία, είχαμε εστιάσει στη δημιουργία ενός παραδοσιακού προσομοιωτή πόλης που εστίαζε στη μορφή της πόλης. Πλέον, έχοντας γερά θεμέλια για να χτίσουμε πάνω σε αυτά, μπορούμε να προσθέσουμε περισσότερα στοιχεία στο βασικό μας παιχνίδι. Χαρακτηριστικά που είναι εφικτά λόγω του τρόπου που έχει δομηθεί το παιχνίδι. Σήμερα ίσως να είναι λίγο νωρίς να μιλήσουμε γι' αυτά, όμως σίγουρα θα μοιραστούμε περισσότερες πληροφορίες μαζί σας πολύ σύντομα.
3)Έχοντας μάθει για την επερχόμενη λειτουργία ενός chat μέσα στο παιχνίδι, αναρωτιόμουν αν υπάρχουν επίσης πλάνα για κάτι σαν Forum της Συντροφιάς. Υπάρχει κάτι τέτοιο στα πλάνα σας;
Βασικά υπάρχουν δύο λόγοι που δεν βάλαμε Forum στις Συντροφιές. Κατά πρώτο λόγο, επιθυμούσαμε να εισαγάγουμε το χαρακτηριστικό των Συντροφιών το νωρίτερο δυνατό, ώστε να δημιουργήσουμε σχέσεις μεταξύ των παικτών και να αναπτύξουμε το ομαδικό παιχνίδι. Συνεπώς εστιάσαμε στις βασικές λειτουργίες όπως η προσθήκη και αφαίρεση μελών, το εμπόριο χωρίς Αμοιβή του εμπόρου καθώς και στη Βοήθεια Γειτόνων. Σίγουρα και το γνωρίζετε όλοι αυτό, ανταποκρινόμαστε στην ανάδραση που παίρνουμε από εσάς όσον αφορά το πώς θα θέλατε να εξελιχθούν στο μέλλον οι Συντροφιές. Ο δεύτερος λόγος είναι ότι κοιτάζοντας το πώς ακριβώς λειτουργούν τα forum στα υπόλοιπα παιχνίδια, αποφασίσαμε ότι θα μπορούσαμε τις βασικές λειτουργίες να τις περάσουμε στο σύστημα Μηνυμάτων. Μπορεί κανείς να γράψει κυκλικά μηνύματα σε όλα τα μέλη και να μοιραστεί πληροφορίες με αυτούς με αυτόν τον τρόπο. Οι περισσότερες Συμμαχίες στα άλλα παιχνίδια πράγματι κάπως έτσι λειτουργούν. Χρησιμοποιούν το Forum περιστασιακά, ενώ ο κύριος όγκος πληροφοριών διαμοιράζεται με κυκλικά μηνύματα.
4)Υπάρχει τρόπος να αλλάξει το μέγιστο όριο παικτών σε μια Συντροφιά; Ποιος είναι ο λόγος να υπάρχουν μόνο έως 25 μέλη σε μια Συντροφιά; Κατανοώ ότι πρέπει να υπάρχει ένα όριο, όμως 25 μέλη είναι πολύ λίγα αν λάβει κανείς υπόψιν ότι υπάρχουν όχι τόσο ενεργοί παίκτες, υπάρχουν παίκτες με χαμηλό επίπεδο και με ίδιες Ενισχύσεις Παραγωγής κλπ και έτσι περιορίζεται ο αριθμός των παικτών που μπορούν να κάνουν εμπόριο μαζί σου.
Αυτή τη στιγμή δεν υπάρχει τρόπος να μεταβληθεί το όριο των 25 παικτών. Όσον αφορά τον αριθμό, υπήρξε αντικείμενο μεγάλης συζήτησης στην Ομάδα Ανάπτυξης. Αυτό που είναι σκοπός μας να επιτύχουμε με τις Συντροφιές είναι το να είναι ο κάθε παίκτης μέλος μιας ζωντανής Κοινότητας. Τώρα, όσο μεγαλύτερη είναι η Κοινότητα (Συντροφιά), τόσο πιο "απρόσωπη" είναι, τόσο πιο "ασήμαντος" νοιώθει ο κάθε παίκτης μέσα στη Συντροφιά και πολλές φορές ακόμα και τα πιο ενεργά μέλη της "Κοινότητας" δεν ξέρουν ποιοι είναι ενεργοί ή ποιοι έχουν παρατήσει το παιχνίδι. Γι' αυτό το λόγο επιλέγουμε ένα σχετικά χαμηλό όριο μελών (25) για να φροντίσουμε να είστε μια συμπαγής ομάδα. Για να δίνετε όσο το δυνατόν περισσότερο προσοχή στα υπόλοιπα Μέλη της Σνυτροφιάς σας. Θέλουμε οι Συντροφιές να είναι προσωπική σας υπόθεση
5)Θα είναι εύκολη η πρόσβαση στη λίστα των μελών της Συντροφιάς όπως είναι στο FoE ή… θα πρέπει να κάνω ένα σωρό πράγματα για να τους προσφέρει Βοήθεια Γειτόνων;
Ο τρόπος στον οποίο έχουμε καταλήξει δεν είναι ιδιαίτερα απλός στη χρήση του και σκοπεύουμε να τον αλλάξουμε σύντομα. Η πρόκληση για εμάς είναι, ξανά, να κρατήσουμε το επίπεδο της προσωπικής ενασχόλησης. Να νοιώθουν οι συμπαίκτες σας ότι ασχοληθήκατε (έστω και λίγο) για αυτούς και να ανταποδώσουν, ώστε να κοινωνικοποιηθείτε. Αρχικά, σκεφτήκαμε το ενδεχόμενο να μπορείτε να στέλνετε σε όλους Βοήθεια Γειτόνων με ένα κλικ. Θα έχανε όμως το νόημά του...
6) Υπάρχουν άλλα χαρακτηριστικά που σκέφτεστε να προσθέσετε στις Συντροφιές; Κατανοώ ότι είναι πολύ νέο χαρακτηριστικό, όμως θα ήθελα να το γνωρίζω.
Όπως αναφέραμε πριν, η βασικότερη προτεραιότητά μας ήταν οι Συντροφιές να ενεργοποιηθούν με ένα αρχικό πακέτο λειτουργιών. Επίσης θα θέλαμε να προσθέσουμε περισσότερο "ψαχνό" σε αυτό το χαρακτηριστικό στο μέλλον και ήδη έχουμε πολλές ιδέες. Όμως επίσης θέλουμε να δούμε και τη δική σας ανάδραση στο τι έχουμε κάνει μέχρι τώρα για να δούμε τι θα θέλατε να δείτε στις Συντροφιές.
7)Αναφέρατε στην αρχή το chat του παιχνιδιού. Μπορείτε να διευκρινίσετε τι πρέπει να περιμένουν οι παίκτες από το chat και πότε περίπου θα ενσωματωθεί;
Θα προσθέσουμε ένα chat για τις Συντροφιές ταυτόχρονα ή σχεδόν ταυτόχρονα με το χαρακτηριστικό των Συντροφιών αυτό καθ' εαυτό. Ψάχνοντας τι θα ήταν πιο χρήσιμο για τους παίκτες καταλήξαμε στο ότι το chat θα είναι χρήσιμο ιδιαίτερα στις Συντροφιές, κι έτσι σκοπεύουμε να το ενσωματώσουμε αρκετά σύντομα.
8)Ποιος είναι ο σκοπός του παιχνιδιού;
Αυτή είναι ερώτηση! Αν ακολουθήσει κανείς την ιστορία η οποία υπάρχει πίσω από το παιχνίδι (αυτή που υπάρχει στις αποστολές) θα διακρίνει την ιστορία που αποτελεί το υπόβαθρο του Elvenar. Υπήρχε παλαιότερα μια μεγάλη Φυλή που λεγόταν Elvenar, η οποία θεωρείται ως η πιο προηγμένη και μητέρα όλων των Φυλών του πλανήτη. Δυστυχώς αυτή η Φυλή και και οι περισσότερες από τις Φυλές που προήλθαν από αυτή, κάπως εξαφανίστηκαν με το διάβα του χρόνου. Μόνο οι Άνθρωποι και τα Ξωτικά επέζησαν απ' όσο γνωρίζουμε ως τώρα. Το καθήκον σαν Άνθρωπος ή Ξωτικό, είναι να αποκαλύψεις τα μυστικά και τα μυστήρια του παρελθόντος αυτού του πλανήτη για να οδηγήσεις τον πολιτισμό σου στην παλαιότερη δόξα του.
9)Υπάρχουν σχέδια για ομαδικά events;
Δεν μπορούμε να ανακοινώσουμε κάτι συγκεκριμένο σήμερα, όμως φυσικά, έχοντας τις Συντροφιές στο παιχνίδι θα ήταν χαμένος κόπος το να μην προσφέρουμε ομαδικές δραστηριότητες στους παίκτες! Για εμάς είναι μια πολύ σημαντική και ενδιαφέρουσα κατεύθυνση καθώς το Elvenar υποτίθεται ότι είναι ένα MMO παιχνίδι, στο οποίο αυτή τη στιγμή ο χαρακτήρας Single-Player είναι πολύ πιο ανεπτυγμένος. Σίγουρα θα δείτε χαρακτηριστικά στα οποία οι παίκτες θα παίζουν ενεργά μαζί στο μέλλον.
10) Θα είναι δυνατόν να περιστρέψουμε τα κτίρια; Θα ήταν πολύ πιο εύκολο έτσι να φτιάξω την πόλη μου.
Αυτή την ερώτηση μας την κάνουν αρκετά συχνά. Η σύντομη απάντηση είναι όχι δυστυχώς. Αλλά μπορούμε να σας εξηγήσουμε το λόγο! Κάθε εξομοιωτής πόλης χρειάζεται να έχει στοιχεία που να κάνουν την τοποθέτηση των κτιρίων πρκλητική. Στο Elvenar αυτή η πρόκληση προέρχεται από 2 πηγές βασικά: Η πρώτη είναι ότι όλα τα κτίρια απαιτούν σύνδεση με δρόμο και η δεύτερη είναι ότι κάθε κτίριο έχει συγκεκριμένες διαστάσεις. Ο συνδυασμός των δύο κάνει αρκετά ενδιαφέρον το να χτίσει κάποιος μια μεγάλη και αποδοτική πόλη. Βεβαίως, κάθε πρόκληση μπορεί να φαίνεται σαν ανυπέρβλητο εμπόδιο σε κάποιους παίκτες. Αν μπορούσε κανείς να περιστρέψει τα κτίρια αυτή η ομορφιά θα χανόταν κι έτσι σίγουρα θα ήταν βαρετό! Έτσι, καθώς το puzzle της αρχιτεκτονικής της πόλης είναι χαρακτηριστικό του πυρήνα του Elvenar δεν κάναμε ποτέ κάποια τεχνική βάση που να καθιστά δυνατή την περιστροφή των κτιρίων.
11)Σκοπεύετε στο μέλλον να ενεργοποιήσετε τη δυνατότητα επίθεσης από παίκτη σε άλλο παίκτη ή θα συνεχίσουν οι μάχες να γίνονται μόνο στις Επαρχίες;
Δε σκοπεύουμε να προσθέσουμε τη δυνατότητα επίθεσης από έναν παίκτη σε έναν άλλο. Αν και έχουμε βάλει πολλή ενέργεια στις Μάχες που υπάρχουν ήδη, πολλοί από τους παίκτες παίζουν το παιχνίδι ειρηνικά και θέλουμε να κρατήσουμε σταθερό ένα περιβάλλον όπου μπορεί κάποιος να παίζει ειρηνικά και να είναι επιτυχημένος. Από την άλλη, θα μπορούσαμε να ενισχύσουμε το σύστημα Μαχών για τους παίκτες που τους αρέσει. Είμαστε βέβαιοι ότι το Elvenar θα δώσει πολλές ευκαιρίες στο μέλλον για να στείλετε τους στρατιώτες σας σε μάχη. Για των ώρα πάντως, δεν μπορώ να αποκαλύψω κάτι περισσότερο.
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή: