Άλλωστε το θέμα κατάταξη είναι και το τελευταίο που ενδιαφέρει την εταιρεία στο συγκεκριμένο παιχνίδι. Για αυτό άλλωστε ακόμη και στο WiKi το έχει ως τελευταία ενότητα, και επίσης έχει κάνει τόσο δύσκολο τον παράγοντα συλλογή παραπάνω πόντων, γιατί αν κάποιος θέλει να παίξει για τους πόντους τότε θα αφιερώσει χρόνο στον χάρτη.
Λοιπόν ας ξεκινήσουμε από το πρώτο και μέγιστο λάθος της εταιρείας. Δεν κοιτάς τι θέλεις ως εταιρεία αλλά τι θέλει ο πελάτης, αν δεν θέλεις να εκφυλιστεί το προϊόν που έχεις βγάλει στην αγορά (ο πρώτος ενικός δεν απευθύνεται σε εσένα SENTINEL, απλά είναι ρητορικός λόγος).
Οι παίκτες κακώς ή καλώς θέλουν ανταγωνισμό σε οποιαδήποτε μορφή να είναι αυτή, στην περίπτωσή μας ο μόνος τρόπος ανταγωνισμού μεταξύ παικτών είναι η κατάταξη. Παιχνίδι δίχως ανταγωνισμό είναι ουτοπία ή φαγητό δίχως αλάτι.
Έχουν ειπωθεί πολλές ιδέες για το πώς θα μπορούσε να γίνει ανταγωνιστικό το παιχνίδι δίχως να φτάσει στα επίπεδα άλλων παιχνιδιών και να διατηρήσει τον χαλαρό χαρακτήρα αλλά οι developers μας γράψανε επιεικώς. Πιθανότατα σε άλλες χώρες που παίζεται να είναι ευχαριστημένοι με αυτό το στυλ, αν και προσωπικά δεν το νομίζω.
Λογικό είναι να δεσμεύεστε από το απόρρητο της επιχείρησης και να μην μπορείτε να πείτε πολλά πράγματα αλλά από την άλλη θα πρέπει να μην ξαφνιαστούν και εκείνοι αν τελικά το παιχνίδι απλά θα μείνει με 20-30 μόνιμους παίκτες και καμιά 300αρια περιστασιακούς. Τώρα πώς περιμένουν να βγάλουν λεφτά έτσι δεν μπορώ να το καταλάβω. Μάλλον πάλι θα είναι ευχαριστημένοι με αυτά που βγάζουν από άλλα παιχνίδια και το αφήνουν να κυλίσει κατά το δοκούν.
Από εκεί και πέρα, όταν ένα κτίριο έχει εκπληρώσει τον σκοπό του (ορυχεία γρανίτη και χυτήρια χαλκού) το να κρατιούνται από την στιγμή που δεν προσφέρουν τίποτε, λογικό είναι να γκρεμιστούν. Δεν είναι λογικό να λέμε πως πρέπει να τα κρατήσουμε για την επόμενη εποχή διότι μπορεί να υπάρξει αποστολή κατεδάφισης. Θα μπορούσαν να προσφέρουν πόντους κατάταξης, οι οποίοι θα αναπληρώνονταν όταν θα γκρεμίζονταν και μπαίνανε τα επόμενα κτίρια ή θα μπορούσαν τα αγαθά τους να χρησιμοποιούνται στην επόμενη εποχή με κάποιο τρόπο (από ιδέες ένα κάρο, απλά δεν τις εκφράζω μιας και η εταιρεία έχει χαράξει τον δικό της δρόμο) σε βαθμό που να αξίζει να κρατηθούν τα κτίρια ή να υπήρχε η δυνατότητα να πουληθούν στην αγορά για να βοηθηθούν οι επόμενοι παίκτες ή αν θεωρούνταν αθέμιτο μέσο αυτό να πωλούνταν στον έμπορο και μόνο εκεί για άλλα αγαθά, χρυσό ή προμήθειες, θα μπορούσαν να χρησιμοποιούνται για την παραγωγή των αναβαθμισμένων στρατευμάτων κλπ. Κάτι τουλάχιστον για να μην κάθονται έτσι απλά.
Εγώ παίζω χαλαρά αυτό το παιχνίδι, δίχως να έχω χαραμίσει σέντσι πέραν των 290 διαμαντιών που ήταν από διαγωνισμό και είμαι στην 47η θέση αυτή την στιγμή και το πολύ σε 20 μέρες θα έχω πάψει να τα χρειάζομαι αυτά τα κτίρια. Οπότε μετά θα περιμένω να φουλάρει η πύλη και απλά θα πάρουν μπροστά οι μπουλντόζες. Υπάρχουν και άλλα προβλήματα στο θέμα του σχεδιασμού του παιχνιδιού στα οποία δεν κάνω ανάπτυξη μιας και ήδη πολλοί συμπαίκτες μου τα έχουν αναλύσει. Μην γίνομαι παραπάνω κουραστικός.
Αυτό που πρέπει εσείς να καταλάβετε ως διαχειριστές του forum είναι πως πρέπει να μεταδώσετε τον παλμό και τις ανάγκες που έχουν οι εν δυνάμει πελάτες (παίκτες) στους developers. Από εκεί και πέρα αν θελήσουν να συνεχίσουν να φορούν παρωπίδες και να προχωρούν σαν τα γαϊδούρια που πάνε τους τουρίστες βόλτα δικό τους πρόβλημα. Αλλά μετά ας μην αναρωτιούνται τι συνέβη.
Για εσάς που το διαβάσατε όλο, ένα πακέτο
DEPON δώρο για τον πονοκέφαλο που μπορεί να σας προκάλεσα