• Καλωσήρθες στα μέρη μας ταξιδιώτη — Επισκέπτεσαι για πρώτη φορά το forum μας;

    Σε έχω ξαναδεί να τριγυρνάς εδώ γύρω; Για να συμμετάσχεις σε συζητήσεις ή να θέσεις σε όλους το ζήτημα που σε απασχολεί, θα χρειαστεί να αποκτήσεις ένα λογαριασμό στο forum. Απόκτησε το λογαριασμό σου πατώντας εδώ!

Πόντοι από κτίρια νάνων

FoTiS 21

Κάτοικος του Elvenar
Γιατί δεν παίρνουμε πόντους από τα κτίρια των νάνων ??
Δεν θα έπρεπε με κάποιο τρόπο να περνούμε και από αυτά κάτι ??
 

DeletedUser118

Guest
Αν αναφέρεστε στα νέα κτίρια που προσθέτει η φυλή των Νάνων, όπως τα εργοστάσια αγαθών τους, δεν προσθέτουν πόντους, ισχύει για αυτά ότι και για κάθε άλλο κτίριο.

Αν αναφέρεστε στα νέα επίπεδα που προστίθενται με την ολοκλήρωση του κεφαλαίου των Νάνων, τότε ισχύει ότι και με τα προηγούμενα επίπεδα των κτιρίων.

Ο τρόπος υπολογισμού των πόντων είναι γνωστός.
 

FoTiS 21

Κάτοικος του Elvenar
Αν αναφέρεστε στα νέα κτίρια που προσθέτει η φυλή των Νάνων, όπως τα εργοστάσια αγαθών τους, δεν προσθέτουν πόντους, ισχύει για αυτά ότι και για κάθε άλλο κτίριο.
Ο τρόπος υπολογισμού των πόντων είναι γνωστός.

Ναι σε αυτα αναφερομαι. Στην πυλη των νανων, στα εργοστασια χαλκου και γρανιτη. Κανονικα και αυτα δεν θα επρεπε να προσθετουν καποιους ποντους ??
Τι εννοεις οτι ισχυει οτι και για καθε αλλο κτιριο ??
Ξερω τον τροπο υπολογισμου των ποντων.

edit: Περισσοτερο σαν ιδεα το αναφερω. Δεν θα ηταν καλο να περνουμε ποντους και απο αυτα τα κτιρια ?
 
Τελευταία επεξεργασία:

DeletedUser16

Guest
Εφοσον θα τα διαλυσεις οταν τελειωσεις με το δεντρο των τεχνολογιων και θα ειναι πλεον αχρηστα, γιατι να παρεις ποντους στην καταταξη????

1+1=2 Ειναι τοσο απλο
 

DeletedUser30

Guest
η πυλη των νανων ενταξει δεν θυμαμαι εαν δινει καποιους ποντους δεν διαλυεται (γιατι μπορει να ξαναχρειαστει ισως;)
τα αλλα ναι αφου τα διαλυεις θα ηταν ασκοπο να διναν ποντους..
Οσο για την πυλη θα ηθελα μια διευκρινηση εαν θα ξαναχρειαστει στο μελλον ;
Ειπαμε να κρυβει εκπληξεις το παιχνιδι αλλα και καποια πραγματα θα ηταν καλο να τα ξερουμε πιστευω ..
 

DeletedUser16

Guest
http://prntscr.com/9zz820

Απάντηση στην ερώτηση σου phantom, απο το φορουμ του beta
Εκανα την μετάφραση σε περιπτωση που κάποιο μελος δεν γνωριζει αγγλικα...
 

DeletedUser3

Guest
Αυτό που δε λέει όμως, είναι ότι όταν θα μπει η νέα αναβάθμιση θα έχει αποστολές που θα ζητάνε να κατεδαφίσεις κτίρια Νάνων, άρα μην τα γκρεμίσετε όλα με τη μία.
 

FoTiS 21

Κάτοικος του Elvenar
Καλημερα, δεν ειναι λιγο βλακεια ολο αυτο ???
Δηλαδη γινεται οτι γινεται με τους νανους και στο τελος θα τα γκρεμισουμε π.χ. για να μπει μια νεα φυλη ??? Δεν θα μπορουσε να υπαρχουν ολα μαζι ??
 

DeletedUser20

Guest
Μα εχουν το σκοπο τους τα κτηρια των νανων.
Τα χρησιμοποιεις για να ξεκλειδωσεις τις ερευνες και να αναβαθμισεις κτηρια και στρατο.

Και το παιχνιδι συνεχιζεται...Τελειωνεις με τις ερευνες των νανων και μετα τους ποντους γνωσης τους βαζεις ή σε αρχαια θαυματα ή σε καποια νεα επεκταση της τεχνολογιας.

Τα γερμανικα παιχνιδια δεν "τερματιζουν" ποτε
 

FoTiS 21

Κάτοικος του Elvenar
αυτο το ξερω φιλε μου, απλα θεωρω βλακια να εχεις χαλασει τοσα υλικα, κοπο, ωρες παιχνιδιου για να καταφερεις να τα φτιαξεις ολα αυτα και στο τελος να πρεπει να τα γκρεμισεις για να μπει .π.χ. μια νεα φυλη στο παιχνιδι. Θα μπορουσε να συνηπαρχουν ολες οι φυλες μαζι (οπως ηταν στο παρελθον, με βαση το σεναριο του παιχνιδιου)
 

DeletedUser118

Guest
Οι Φυλές που προστίθενται στο παιχνίδι αποτελούν κομμάτι της ιστορίας του. Αν διαβάσετε τα κείμενα των αποστολών (της ιστορίας) θα δείτε ότι όλα έχουν μια πλοκή.

Στο παιχνίδι υπάρχουν δύο βασικές Φυλές, Άνθρωποι και Ξωτικά. Στην αρχή του διαλέγεις μία και μόνο για να προχωρήσεις. Όλες οι άλλες αναφέρονται ως Φιλοξενούμενες Φυλές. Άρα περαστικές που θα έρθουν με κάποιο τρόπο στην πόλη σου και θα φύγουν κάποια στιγμή με κάποιο τρόπο επίσης. Όλες θα αφήσουν κάτι πίσω τους όπως παραδείγματος χάριν νέους δρόμους (Δρόμοι Νάνων).

Κάθε φυλή φέρνει μαζί της και διάφορα κτίρια ή και στοιχεία. Η φυλή των Νάνων είναι μία φυλή που δουλεύει σε ορυχεία και για να χτίσει τα κτίρια της (πχ Δρομάκι της Πύλης) χρειάζεται τα αγαθά που ξέρει να παράγει.
Κάθε φυλή έρχεται με μια ιστορία και έναν ιδιαίτερο τρόπο. Οι Νάνοι είχαν χαθεί, εξαφανίστηκαν, και έρχονται στην πόλη σου μέσω της Πύλης των Νάνων, αν δεν χτίσεις την πύλη δεν μπορείς να χτίσεις τα υπόλοιπα κτίρια τους άρα δεν θα έχεις και νάνους στην πόλη σου, που περνάνε μέσα από αυτήν και χάνονται με κάποιο τρόπο πάλι.

Τα κτίρια της προηγούμενης φυλής θα κάνουν χώρο για τα κτίρια της επόμενης. Όμως για να έρθει η νέα φυλή θα υπάρξουν και αποστολές που θα αναφέρουν την ιστορία και θα ζητούν να απομακρύνεις τα κτίρια της προηγούμενης.

Το παιχνίδι έχει χαλαρό στυλ και σου δίνει την ευκαιρία να ακολουθήσεις πολλούς δρόμους. Αφήνεις την μία φυλή για να δεις την επόμενη. Ξεκινάς με ανθρώπους και μπορείς να επιλέξεις να αρχίσεις πάλι και με ξωτικά. Εσύ επιλέγεις αν θα κάνεις πόλεμο ή εμπόριο ή ακόμη και τα δύο. Εσύ θα επιλέξεις αν θα μείνεις μόνιμα κολλημένος στην αρχική σου φυλή κάνοντας απλά παραγωγή χωρίς λόγο ή αν θα συνεχίσεις φιλοξενώντας νέες φυλές και "διαβάζοντας" την ιστορία παρακάτω.

Για να τα κάνεις όλα αυτά θα ξοδέψεις προφανώς. Όμως τίποτα δεν πάει χαμένο γιατί αν δεν ξοδέψεις όλα αυτά δεν θα περάσεις ποτέ από τους Νάνους για να δεις την επόμενη φυλή. Και έρχονται πολλά νέα στοιχεία ακόμη πιο ενδιαφέροντα.

Αν θεωρείτε ότι είναι άδικος κόπος, χάσιμο χρόνου και ταλαιπωρία να κάνεις όλα αυτά παίζοντας ένα παιχνίδι για να προχωράς την ιστορία του και την γενική πορεία του, τότε μάλλον δεν αξίζει να παίζει κανείς κανένα παιχνίδι ούτε στον ίδιο του τον υπολογιστή που το έχει πληρώσει σε κάποιο διαδικτυακό ή φυσικό κατάστημα γιατί θα ήταν άδικος κόπος μιας και κάποια στιγμή θα τελείωνε και ο χρόνος του θα πήγαινε χαμένος (θα έμενε βέβαια με το save).
 

FoTiS 21

Κάτοικος του Elvenar
Εγω απλα θεωρω οτι αφου ερχονται νεες φυλες και φτιαχνεις καποια κτιρια θα επρεπε και να δινουν ποντους στην καταταξη καθως και να μενουν στην πολη.
Επισης θεωρω οτι θα επρεπε εξ' αρχης (εννοω με την εισοδο της καθε νεας φυλης) να υπαρχει αναλυτικα στο wiki τι γινεται με αυτη τη φυλη απο το α μεχρι το ω. Στην προκειμενη περιπτωση απο σποντα μαθαμε οτι στο τελος θα γκρεμισουμε τα κτιρια των νανων (χωρις φυσικα να μας λετε και ποια θα μεινουν, αν μεινουν καποια). Νομιζω οτι τουλαχιστον στα παιχνιδια που οπως αναφερατε αγοραζει καποιος απο καποιο καταστημα ξερει εξ' αρχης ολη την πλοκη του παιχνιδιου, πραγμα που δεν συμβαινει σε αυτο εδω το παιχνιδι. Μπορει απο την μια να εχει μια "ευχαριστη" αγωνια για το τι θα γινει παρακατω αλλα ξανα λεω οτι το λαθος εχει να κανει με την ενημερωση σε οτι αφορα το καθε κεφαλαιο της ιστοριας και ιδικα με τους νανους που μπηκαν στην πορια.
Καλο θα ηταν στην επομενη φυλη να ειναι ξεκαθαρα ολα απο την πρωτη μερα. Παιζουμε παιχνιδι που ολα παιζουν ρολο στο πως θα προχωρισει ο καθ' ενας.
 

DeletedUser30

Guest
Ωραια ολα αυτα και ενημερωτικα.. Δηλαδη ουτε η πυλη των νανων χρειαζεται μετα το την ολοκληρωση τεχνολογιων.. Οκ ευχαριστω
 

DeletedUser232

Guest
@FoTiS 21 21 σποντες εχουμε μονο στο μπιλιαρδο. Αν κατι δεν ειναι επισημο δεν μπορουμε να μιλησουμε για αυτο με 100% σιγουρια.
Ο CoMa επελεξε να δωσει μια ενημερωση, χωρις να ειναι υποχρεωμενος, για να σας δειξει οτι υπαρχει μελλον στο παιχνιδι, υπαρχει σχεδιασμος και επισης δινει ενα tip για οποιον θελει να ασχοληθει με τις αποστολες.

Πως εγινε και αυτη η ενημερωση γυρισε μπουμερανγκ δεν το καταλαβαινω. Δηλαδη ειμαστε υποχρεωμενοι με το που μαθαινουμε κατι "ανεπισημα" να ερχομαστε και να το ποσταρουμε στο φορουμ? Λυπαμαι αλλα δεν δουλευουν ετσι τα πραγματα. Τα browser games εχουν το στοιχειο της "εκπληξης" και οι κορυφαιοι παιχτες ξεχωριζουν απο τους υπολοιπους με την δυνατοτητα τους να προσαρμοζονται στις αλλαγες.

@PHANTOM οπως γνωριζουμε η Πυλη των Νανων δεν μπορει να γκρεμιστει. Οποτε δεν ξερουμε αν θα χρειαστει, με καποιον τροπο, παρακατω.
 

DeletedUser30

Guest
Καπως αντιφατικο να μην μπορει να γκρεμιστει η πυλη των νανων αφου δεν σου χρειαζεται πουθενα (τουλαχιστον δνει ποντους καταταξης; δεν το γνωριζω..)
 

DeletedUser118

Guest
Για τους πόντους των κτιρίων (οι οποίοι δεν υπάρχουν) ισχύει ότι με τον υπολογισμό πόντων γενικότερα:

Εργαζόμενος Πληθυσμός + Απαιτούμενος Πολιτισμός

για επιπλέον πόντους:

Πόντοι από της συναντήσεις που ολοκληρώνονται στον χάρτη
Πόντοι Αρχαίων Θαυμάτων με την αναβάθμιση τους (προστέθηκε μαζί τους και σας ενημερώσαμε).

Άλλωστε το θέμα κατάταξη είναι και το τελευταίο που ενδιαφέρει την εταιρεία στο συγκεκριμένο παιχνίδι. Για αυτό άλλωστε ακόμη και στο WiKi το έχει ως τελευταία ενότητα, και επίσης έχει κάνει τόσο δύσκολο τον παράγοντα συλλογή παραπάνω πόντων, γιατί αν κάποιος θέλει να παίξει για τους πόντους τότε θα αφιερώσει χρόνο στον χάρτη.

Δεν μπορούμε να αναφέρουμε κάτι παραπάνω (πρέπει να γίνει κατανοητό ότι κι εμείς δεσμευόμαστε) για το θέμα φιλοξενούμενες φυλές και κτίρια από αυτές. Ένα είναι σίγουρο ότι θα τα χρειαστείτε έστω και για το τέλος της προηγούμενης φυλής και την αρχή της επόμενης (όσον αφορά τις αποστολές τουλάχιστον). Πιστεύουμε ότι έχει γίνει ξεκάθαρο πως τίποτα δεν είναι τυχαίο. Υπομονή και όλα έρχονται.
 

SOKRATIS72

Ξωτικό του Elvenar
Άλλωστε το θέμα κατάταξη είναι και το τελευταίο που ενδιαφέρει την εταιρεία στο συγκεκριμένο παιχνίδι. Για αυτό άλλωστε ακόμη και στο WiKi το έχει ως τελευταία ενότητα, και επίσης έχει κάνει τόσο δύσκολο τον παράγοντα συλλογή παραπάνω πόντων, γιατί αν κάποιος θέλει να παίξει για τους πόντους τότε θα αφιερώσει χρόνο στον χάρτη.

Λοιπόν ας ξεκινήσουμε από το πρώτο και μέγιστο λάθος της εταιρείας. Δεν κοιτάς τι θέλεις ως εταιρεία αλλά τι θέλει ο πελάτης, αν δεν θέλεις να εκφυλιστεί το προϊόν που έχεις βγάλει στην αγορά (ο πρώτος ενικός δεν απευθύνεται σε εσένα SENTINEL, απλά είναι ρητορικός λόγος).
Οι παίκτες κακώς ή καλώς θέλουν ανταγωνισμό σε οποιαδήποτε μορφή να είναι αυτή, στην περίπτωσή μας ο μόνος τρόπος ανταγωνισμού μεταξύ παικτών είναι η κατάταξη. Παιχνίδι δίχως ανταγωνισμό είναι ουτοπία ή φαγητό δίχως αλάτι.
Έχουν ειπωθεί πολλές ιδέες για το πώς θα μπορούσε να γίνει ανταγωνιστικό το παιχνίδι δίχως να φτάσει στα επίπεδα άλλων παιχνιδιών και να διατηρήσει τον χαλαρό χαρακτήρα αλλά οι developers μας γράψανε επιεικώς. Πιθανότατα σε άλλες χώρες που παίζεται να είναι ευχαριστημένοι με αυτό το στυλ, αν και προσωπικά δεν το νομίζω.
Λογικό είναι να δεσμεύεστε από το απόρρητο της επιχείρησης και να μην μπορείτε να πείτε πολλά πράγματα αλλά από την άλλη θα πρέπει να μην ξαφνιαστούν και εκείνοι αν τελικά το παιχνίδι απλά θα μείνει με 20-30 μόνιμους παίκτες και καμιά 300αρια περιστασιακούς. Τώρα πώς περιμένουν να βγάλουν λεφτά έτσι δεν μπορώ να το καταλάβω. Μάλλον πάλι θα είναι ευχαριστημένοι με αυτά που βγάζουν από άλλα παιχνίδια και το αφήνουν να κυλίσει κατά το δοκούν.
Από εκεί και πέρα, όταν ένα κτίριο έχει εκπληρώσει τον σκοπό του (ορυχεία γρανίτη και χυτήρια χαλκού) το να κρατιούνται από την στιγμή που δεν προσφέρουν τίποτε, λογικό είναι να γκρεμιστούν. Δεν είναι λογικό να λέμε πως πρέπει να τα κρατήσουμε για την επόμενη εποχή διότι μπορεί να υπάρξει αποστολή κατεδάφισης. Θα μπορούσαν να προσφέρουν πόντους κατάταξης, οι οποίοι θα αναπληρώνονταν όταν θα γκρεμίζονταν και μπαίνανε τα επόμενα κτίρια ή θα μπορούσαν τα αγαθά τους να χρησιμοποιούνται στην επόμενη εποχή με κάποιο τρόπο (από ιδέες ένα κάρο, απλά δεν τις εκφράζω μιας και η εταιρεία έχει χαράξει τον δικό της δρόμο) σε βαθμό που να αξίζει να κρατηθούν τα κτίρια ή να υπήρχε η δυνατότητα να πουληθούν στην αγορά για να βοηθηθούν οι επόμενοι παίκτες ή αν θεωρούνταν αθέμιτο μέσο αυτό να πωλούνταν στον έμπορο και μόνο εκεί για άλλα αγαθά, χρυσό ή προμήθειες, θα μπορούσαν να χρησιμοποιούνται για την παραγωγή των αναβαθμισμένων στρατευμάτων κλπ. Κάτι τουλάχιστον για να μην κάθονται έτσι απλά.
Εγώ παίζω χαλαρά αυτό το παιχνίδι, δίχως να έχω χαραμίσει σέντσι πέραν των 290 διαμαντιών που ήταν από διαγωνισμό και είμαι στην 47η θέση αυτή την στιγμή και το πολύ σε 20 μέρες θα έχω πάψει να τα χρειάζομαι αυτά τα κτίρια. Οπότε μετά θα περιμένω να φουλάρει η πύλη και απλά θα πάρουν μπροστά οι μπουλντόζες. Υπάρχουν και άλλα προβλήματα στο θέμα του σχεδιασμού του παιχνιδιού στα οποία δεν κάνω ανάπτυξη μιας και ήδη πολλοί συμπαίκτες μου τα έχουν αναλύσει. Μην γίνομαι παραπάνω κουραστικός.
Αυτό που πρέπει εσείς να καταλάβετε ως διαχειριστές του forum είναι πως πρέπει να μεταδώσετε τον παλμό και τις ανάγκες που έχουν οι εν δυνάμει πελάτες (παίκτες) στους developers. Από εκεί και πέρα αν θελήσουν να συνεχίσουν να φορούν παρωπίδες και να προχωρούν σαν τα γαϊδούρια που πάνε τους τουρίστες βόλτα δικό τους πρόβλημα. Αλλά μετά ας μην αναρωτιούνται τι συνέβη.
Για εσάς που το διαβάσατε όλο, ένα πακέτο DEPON δώρο για τον πονοκέφαλο που μπορεί να σας προκάλεσα :confused:
 

DeletedUser118

Guest
Αρχικά θα έστελνα με προσωπικό μήνυμα διεύθυνση για τα ντεπον αλλά ευχαριστώ έχω κάνει εξάσκηση χρόνια.

Δεν θα σταθώ στο όλο κείμενο, (μιας και περιέχει στοιχεία τα οποία έχουν σχολιαστεί ενδελεχώς στο παρελθόν, καθώς και κομμάτια τα οποία εκφράζουν άγνοια για διάφορα δρώμενα) θα αναφέρω απλώς πως ότι σκοπό κι αν έχει το παιχνίδι ένα στοιχείο μόνο δεν θέλει να βάλει μέσα σε αυτό η εταιρεία... τον ανταγωνισμό. Ο λόγος που σχεδίασε, κυκλοφόρησε και αναπτύσσει το συγκεκριμένο παιχνίδι είναι για όσους δεν θέλουν ανταγωνισμό, αλλά, καθαρή ψυχαγωγία χωρίς πολλούς "ανταγωνισμούς", ήρεμη και χαλαρή ψυχαγωγία. Η εταιρεία φυσικά και ακούει τους παίκτες της και για αυτό τα παιχνίδια της προσφέρουν τεράστιες δυνατότητες ανταγωνισμού με εξαίρεση το Elvenar.

Δεν σας λέμε να άφησε τε το παιχνίδι ή όπως μπορεί να μεταφραστεί από κάποιους. Όχι. Το αντίθετο. Αν θέλετε ανταγωνισμό υπάρχουν πολλά παιχνίδια της εταιρείας που τον προσφέρουν. Αν θέλετε διασκέδαση, υπέροχα γραφικά, χωρίς κυνήγι πρωτιάς στην κατάταξη και φόβο μην χαθούν οι κόποι σας τότε το Elvenar σας κάνει.

Όσο για την φράση σας που δείχνει ότι παιχνίδι χωρίς ανταγωνισμό δεν έχει ουσία, υπάρχουν χιλιάδες παιχνίδια που δεν περιέχουν καν το στοιχείο της κατάταξης ή οποιοδήποτε στοιχείο ανταγωνισμού και οι εταιρείες που τα προσφέρουν είναι κολοσσοί στον χώρο αυτό, κι αυτό πιστεύω λέει πολλά.

Καλό σας απόγευμα!
 

DeletedUser30

Guest
Κοιτα την στιγμη που οι παιχτες και οι συντροφιες εχουν βαθμολογια ειναι λογικο να υπαρχει το στοιχειο του ανταγωνισμου, ασε οι ανθρωποι δεν χρειαζομαστε καμια βοηθεια σε αυτο αφου ειμαστε εκ φυσεως ολοι μας εγωιστες , δεν εχει καμια σχεση το συγκεκριμενο παιχνιδι η εταιρια με αυτο,
τωρα σε καποια πραγματα που λεει ο φιλος Σωκρατης εχει δικιο αλλα εχουν ειπωθει πολλες φορες οπως αναφερεις και ο ιδιος χωρις αποτελεσματα γιατι η εταιρια ενω ζηταει ιδεες δεν υλοποιει τιποτα γιατι εχει χαραξει δικο της δρομο..

Στην ουσια μας λετε οτι οταν θα μπει καινουργια φυλη θα υπαρχουν καποιες υποχρεωτικες αποστολες που θα εχουν σχεση με τα κτιρια των νανων στην αρχη τουλαχιστον και μετα θα μπορουμε να τα ξεφορτωθουμε τελιως και απο τι καταλαβα αυτη η γραμμη θα ακολουθηθει και με τις μεθεπομενες νεες φυλες ..
 

FoTiS 21

Κάτοικος του Elvenar
Εν κατακλειδι, βγαλτε την καταταξη απο το παιχνιδι και τους ποντους των κτιριων.
Αφου η εταιρια θελει ενα χαλαρο παιχνιδι χωρις ανταγωνισμο δεν υπαρχει λογος να υπαρχει καταταξη. Ξερετε (και το βλεπετε απο τη καταταξη) οτι υπαρχει ανταγωνισμος αλλα αυτο βολευει την εταιρια μιας και ετσι πεφτει το χρημα για τα διαμαντια.
Απο αλλου ξεκινησαμε και αλλου το φτασαμε το θεμα. Πρεπει να το παρουμε ΟΛΟΙ αποφαση οτι αυτο το παιχνιδι θα κινητε απο το πολυ 100 συχνους παικτες και καμια 600ρια συνολικα μιας και η εταιρια οτι και να λεμε εμεις απο ιδεες για το πως μπορει να βελτιωθει, αγρον αγοραζε.
Συνεχιζουμε (οσοι το θελουμε) χωρις πλεον να μας ενδιαφερει τι θα γινει παρακατω, απλα θα το δουμε καποια στιγμη να γινεται.
 
Κορυφή