• Καλωσήρθες στα μέρη μας ταξιδιώτη — Επισκέπτεσαι για πρώτη φορά το forum μας;

    Σε έχω ξαναδεί να τριγυρνάς εδώ γύρω; Για να συμμετάσχεις σε συζητήσεις ή να θέσεις σε όλους το ζήτημα που σε απασχολεί, θα χρειαστεί να αποκτήσεις ένα λογαριασμό στο forum. Απόκτησε το λογαριασμό σου πατώντας εδώ!

[Απαντημένη] Προσθεση επιλογης για δοκιμαστικη μετακινηση

  • Δημιουργός θέματος Taka
  • Ημερομηνία έναρξης

DeletedUser

Guest
Όσο μεγαλωνουν τα κτηρια χρειαζεται να γινονται αλλαγες στην διαρυθμιση της πολης. Για να γινουν αυτες οι αλλαγες θα πρεπει να σχεδιασουμε και να ελεγξουμε αν λειτουργει ενα πλανο. Οπως ειναι το παιχνιδι τωρα δεν υπαρχει επιλογη να κανεις ενα σχεδιασμο και αν δεν σου αρεσει ή αν δεν πετυχαινει να παρεις πισω τα κτηρια οπως ηταν πριν. Θα μπορουσε να μπει ειτε
α) Μια επιλογη που θα αποθηκευε τον σχεδιασμο της πολης και να μπορεις με ενα πατημα να παρει τα κτηρια εκει που ηταν πριν κανεις την βλακια να τα μετακινησεις
β) Μια επιλογη να μπει σε δοκιμαστικη μετακινηση και μονο οταν αποδεκτεις πως θελεις χρησιμοποιησεις αυτο τον σχεδιασμο, να μπει κανονικα
 

DeletedUser30

Guest
Πολλοι παιχτες απο οτι εχω δει δεν δινουν βαση στην ομορφια και στην ωραια διαρυθμιση της πολης,
σαν ιδεα παντως καλη μου φαινεται ..
 

DeletedUser

Guest
Μια άλλη λύση είναι αποθήκευση κτηρίων αντί για την πώληση, να έχεις δηλαδή την δυνατότητα να αποθηκεύσεις ένα κτήριο που ήδη το έχεις ανεβάσει σε κάποιο επίπεδο και να το προσθέτεις αν θέλεις πάλι μετά την επέκταση ή αναδιάρθρωση της πόλης. Έτσι θα μπορείς να κάνεις και πειράματα ως προς την αισθητική διαμόρφωση της πόλης σου.
 

DeletedUser30

Guest
Σαν ιδεα καλη , αλλα δεν νομιζω να το εφαρμοσουν αυτο οι διαχειριστες, χανει λιγο απο την μαγεια του παιχνιδιου αυτο που λες..
Παιχνιδι χωρις λιγο ρισκο ειναι καφες χωρις ζαχαρη ..
 

DeletedUser12

Guest
Η αρχική ιδέα καλή, όμως και οι δύο αφαιρούν το βασικότερο στοιχείο του παιχνιδιού, στρατηγική στην διαμόρφωση της πόλης. Πρέπει να αφιερώσεις χρόνο στο να υπολογίσεις τα πάντα πριν αλλάξεις οτιδήποτε. Τώρα το να αποθηκεύεις κτίρια σε συγκεκριμένο επίπεδο δεν νομίζω ότι θα βοηθούσε και πολύ, εκτός του ότι θα υπήρχε σίγουρα όριο, θα αφαιρούσε ακόμη περισσότερο το "ρίσκο" όπως είπε και ο PHANTOM.
 

SOKRATIS72

Ξωτικό του Elvenar
Το παιχνίδι πραγματεύεται την ορθή διαχείριση του χώρου κατασκευής, του χρόνου κατασκευής και των υλικών κατασκευής μιας πόλης.
Οπότε οποιαδήποτε ενέργεια που θα διευκόλυνε ένα παίκτη να χτίσει θα μείωνε την μικρή δυσκολία που έχει ήδη το παιχνίδι και θα έπαυε
να έχει το οποιοδήποτε ενδιαφέρον.
Αυτό που χρειάζεται είναι σωστός σχεδιασμός από την αρχή. Στο wiki μπορείς να βρείς όλες τις πληροφορίες που χρειάζεσαι για κάθε κτίριο (πληθυσμός που χρειάζεται, ύλες κατασκευής, χώρο που καταλαμβάνει).
Προσωπικά ήδη έφτιαξα στο Excel ένα σχέδιο για το πώς θα είναι η πόλη μου με όλα τα κτίρια που θα χρειαστώ στο μέγιστό (15 lvl) και με τα κτίρια πολιτισμού και τις κατοικίες που χρειάζεται για να είναι λειτουργικό.
Έτσι θα αποφύγω περιττά γκρεμίσματα. Το μόνο που μένει είναι κάθε φορά που ανοίγω μια καινούρια επέκταση να μετακινώ τα κτίρια στο σημείο
που έχω σχεδιάσει ή πιο κοντά στο σημείο που θέλω καλύπτοντας σχεδόν όλο τον χώρο, αφήνω μόνο ένα μικρό κομμάτι για να γίνονται οι αναγκαίες μεταφορές. Μέχρι στιγμής δεν έχω χρειαστεί να γκρεμίσω τίποτε.
 
Κορυφή