• Καλωσήρθες στα μέρη μας ταξιδιώτη — Επισκέπτεσαι για πρώτη φορά το forum μας;

    Σε έχω ξαναδεί να τριγυρνάς εδώ γύρω; Για να συμμετάσχεις σε συζητήσεις ή να θέσεις σε όλους το ζήτημα που σε απασχολεί, θα χρειαστεί να αποκτήσεις ένα λογαριασμό στο forum. Απόκτησε το λογαριασμό σου πατώντας εδώ!

[Απαντημένη] Περιστροφή Kτιρίων

  • Δημιουργός θέματος icemanforever
  • Ημερομηνία έναρξης

DeletedUser

Guest
Θα ήθελα να προσθέσω μια ιδέα ακόμα σχετικά με την μετακίνηση το χτιρίων καλό θα ήταν να υπάρχει και η περιστροφή στα χτίρια γιατί πολλές φορές από την μεριά που είναι δεν το παίρνει και διαφορετικά εάν είχε περιστροφή θα το έπαιρνε.
 

DeletedUser

Guest
Η περιστροφή κτιρίων σίγουρα θα ήταν ενδιαφέρουσα, θα βοηθούσε στην οικονομία του χώρου που έχουμε να αξιοποιήσουμε.
 

DeletedUser16

Guest
+1 στην ιδεα

θα βοηθησει να μειωθει ο μη αξιοποιησιμος χωρος
 

DeletedUser12

Guest
Η περιστροφή κτιρίων έχει απορριφθεί στο FoE που είναι παρόμοιο για τους ίδιους λόγους που δεν μπορεί να πραγματοποιηθεί κι εδώ. Αρχικά ένα μεγάλο κομμάτι αναφέρεται και εδώ:

Το Elvenar είναι μία πιο απλή έκδοση του FoE. Έχει σαν στοιχείο την δημιουργία μιας πόλης. Και αν κρίνουμε και από την περιγραφή του εκεί θα μείνει. Ένα χαλαρό παιχνίδι δημιουργίας πόλης. Το μόνο πολεμικό στοιχείο που έχει είναι ότι εκπαιδεύεις αμέτρητες μονάδες, κυριολεκτικά, και κάνεις μάχες στον χάρτη για να κερδίζεις αμοιβές. Κυρίως επεκτάσεις και τεχνουργήματα. Σου δίνει όμως την επιλογή να μην έχεις καν στρατό και να αυξήσεις τις παραγωγές αγαθών ώστε να μην ασχοληθείς ποτέ με τον στρατό και να κάνεις διαπραγματεύσεις στον χάρτη.

Άρα η όλη στρατηγική του παιχνιδιού είναι μόνο η πολεοδομία. Αν δεν αφιερώσεις χρόνο στο βασικό στοιχείο του παιχνιδιού τότε ποιος ο λόγος να το παίζεις; Η μαγία τέτοιων παιχνιδιών είναι ακριβώς αυτή, αυτή η "εξίσωση", αυτός ο "γρίφος", του πως να τα βάλεις για να χωρέσουν όλα όσα θες και το να βρεις την σωστή ισορροπία σε όλα τα κτίρια για μια βιώσιμη και όμορφη πόλη.

Δεν νομίζω πως θα ήταν απαραίτητο ένα τέτοιο στοιχείο. Και ένας ακόμη λόγος είναι ότι μετακίνηση των κτιρίων κάνεις μόνο όταν έχεις επεκτάσεις νέες, είτε όταν αυτά αλλάζουν διαστάσεις λόγο εξέλιξης. Και στις δύο περιπτώσεις, είτε σου περισσεύει χώρος λόγω των νέων επεκτάσεων, είτε πρέπει να τον δημιουργήσεις πουλώντας άλλα κτίρια ώστε να χωρέσουν τα μεγαλύτερων διαστάσεων εξελιγμένα.

Και για να καλύψω και το κομμάτι της τοποθέτησης ενός κτιρίου πάνω σε άλλο, όπως έχει γίνει και στο FoE, αυτό θα μπορούσε να γίνει, αλλά, λόγω του ότι τα περισσότερα κτίρια έχουν απόλυτα διαφορετικές διαστάσεις ίσως να μην ήταν και τόσο χρήσιμο. Πάντως αξίζει να γίνει αυτό είτε είναι απόλυτα χρήσιμο είτε όχι.

Επίσης κάτι τέτοιο θα απαιτούσε την δημιουργία διπλάσιας-τριπλάσιας-τετραπλάσιας ποσότητας γραφικών. Η λύση έχει βρεθεί για την μείωση της μνήμης που απαιτείται, όμως και πάλι εκτός του ότι θα έπαιρνε χρόνο αν υλοποιούνταν, συνεχίζουν να ισχύουν όλα τα παραπάνω.
 
  • Like
Αντιδράσεις: Taka

DeletedUser3

Guest
Το βασικό όπως προαναφέρθηκε είναι ακριβώς το γεγονός ότι το "πρόβλημα" που έχουμε να αντιμετωπίσουμε είναι πώς ακριβώς θα διαχειριστούμε το χώρο. Με χαρά μου να το μεταφέρω και θα ήταν και μια πολύ καλή ερώτηση για το event στις 10 του Ιούλη προς τον Timon και τον Oliver, όμως είμαι κατά 90% σίγουρα ότι θα μας απαντήσουν με ακριβώς ετούτο το επιχείρημα :(
 

DeletedUser118

Guest
Η ιδέα αυτή έχει αποκλειστεί πολλαπλές φορές τόσο στο Elvenar όσο και σε αντίστοιχό παιχνίδι της εταιρείας.
 
Κορυφή