Το Elvenar είναι μία πιο απλή έκδοση του FoE. Έχει σαν στοιχείο την δημιουργία μιας πόλης. Και αν κρίνουμε και από την περιγραφή του εκεί θα μείνει. Ένα χαλαρό παιχνίδι δημιουργίας πόλης. Το μόνο πολεμικό στοιχείο που έχει είναι ότι εκπαιδεύεις αμέτρητες μονάδες, κυριολεκτικά, και κάνεις μάχες στον χάρτη για να κερδίζεις αμοιβές. Κυρίως επεκτάσεις και τεχνουργήματα. Σου δίνει όμως την επιλογή να μην έχεις καν στρατό και να αυξήσεις τις παραγωγές αγαθών ώστε να μην ασχοληθείς ποτέ με τον στρατό και να κάνεις διαπραγματεύσεις στον χάρτη.
Άρα η όλη στρατηγική του παιχνιδιού είναι μόνο η πολεοδομία. Αν δεν αφιερώσεις χρόνο στο βασικό στοιχείο του παιχνιδιού τότε ποιος ο λόγος να το παίζεις; Η μαγία τέτοιων παιχνιδιών είναι ακριβώς αυτή, αυτή η "εξίσωση", αυτός ο "γρίφος", του πως να τα βάλεις για να χωρέσουν όλα όσα θες και το να βρεις την σωστή ισορροπία σε όλα τα κτίρια για μια βιώσιμη και όμορφη πόλη.
Δεν νομίζω πως θα ήταν απαραίτητο ένα τέτοιο στοιχείο. Και ένας ακόμη λόγος είναι ότι μετακίνηση των κτιρίων κάνεις μόνο όταν έχεις επεκτάσεις νέες, είτε όταν αυτά αλλάζουν διαστάσεις λόγο εξέλιξης. Και στις δύο περιπτώσεις, είτε σου περισσεύει χώρος λόγω των νέων επεκτάσεων, είτε πρέπει να τον δημιουργήσεις πουλώντας άλλα κτίρια ώστε να χωρέσουν τα μεγαλύτερων διαστάσεων εξελιγμένα.
Και για να καλύψω και το κομμάτι της τοποθέτησης ενός κτιρίου πάνω σε άλλο, όπως έχει γίνει και στο FoE, αυτό θα μπορούσε να γίνει, αλλά, λόγω του ότι τα περισσότερα κτίρια έχουν απόλυτα διαφορετικές διαστάσεις ίσως να μην ήταν και τόσο χρήσιμο. Πάντως αξίζει να γίνει αυτό είτε είναι απόλυτα χρήσιμο είτε όχι.