• Καλωσήρθες στα μέρη μας ταξιδιώτη — Επισκέπτεσαι για πρώτη φορά το forum μας;

    Σε έχω ξαναδεί να τριγυρνάς εδώ γύρω; Για να συμμετάσχεις σε συζητήσεις ή να θέσεις σε όλους το ζήτημα που σε απασχολεί, θα χρειαστεί να αποκτήσεις ένα λογαριασμό στο forum. Απόκτησε το λογαριασμό σου πατώντας εδώ!

Συζήτηση Επαναλήψιμες Αποστολές

  • Δημιουργός θέματος DeletedUser3
  • Ημερομηνία έναρξης

DeletedUser3

Guest
Οι Αποστολές στο Elvenar σχεδιάστηκαν με κύριο μέλημα των δημιουργών του παιχνιδιού, να καθοδηγούν τους παίκτες στη διάρκεια του παιχνιδιού, να δείχνουν δηλαδή τη σωστή κατεύθυνση στην οποία θα πρέπει κάποιος να αναπτύξει την πόλη του, εξηγώντας τις νέες τεχνολογίες και δίνοντας το υπόβαθρο της ιστορίας του Elvenar.

Οι Αποστολές πρέπει να αποτελούν πρόκληση για τους παίκτες. Σε καμία περίπτωση δεν είναι σκοπός μια αποστολής το να ολοκληρώνει ο παίκτης όσο περισσότερες αποστολές μπορεί στη διάρκεια μιας ημέρας.

Γιατί υπάρχει λοιπόν η δυνατότητα να απορρίπτουμε αποστολές;


Στο Elvenar, κάθε παίκτης μπορεί να αποφασίσει εάν θέλει να είναι Έμπορος ή Πολεμιστής. Μπορεί να ορίσει τη στρατηγική του, ανάλογα με το αν επιθυμεί να κερδίζει μάχες στις Επαρχίες ή εάν προτιμά να διαπραγματεύεται. Είχαμε κάνει σαφές από τον πρώτο Διαγωνισμό ότι το παιχνίδι είχε δύο βασικούς τρόπους ανάπτυξης. Δυστυχώς η συμμετοχή ήταν παραπάνω από απογοητευτική...

  • Οι Αποστολές Εξιστόρησης είναι οι αποστολές που δεν συνδέονται με τη στρατηγική κάθε παίκτης. Αφορούν ανεξαιρέτως όλους τους παίκτες και δεν είναι απορρίψιμες.
  • Οι δευτερεύουσες αποστολές είναι οι αποστολές οι οποίες καθορίζονται κυρίως από τη στρατηγική του παίκτη. Δεν είναι όλες οι αποστολές ενδιαφέρουσες ήγια όλους τους παίκτες, επειδή κυρίως εξαρτώνται από τη στρατηγική που επιλέγει να ακολουθήσει (μάχες και εμπόριο). Αυτό σημαίνει ότι δεν μπορούμε να εξαναγκάσουμε όλους τους παίκτες να κάνουν όλες αυτές τις αποστολές. Γι'αυτό το λόγο λοιπόν, οι αποστολές αυτές είναι απορρίψιμες.
  • Τέλος υπάρχουν και οι επαναλήψιμες αποστολές. Αυτές οι αποστολές δεν έχουν να κάνουν ούτε με τη στρατηγική των παικτών, ούτε και με την ιστορία του Elvenar. Αυτές οι αποστολές εμφανίζονται όταν δεν έχετε Αποστολές Εξιστόρησης ή δευτερεύουσες αποστολές στο τρέχον κάθε φορά, στάδιο της εξέλιξής σας. Αυτές οι αποστολές είναι επίσης απορρίψιμες.

Με άλλα λόγια, οι αποστολές εξαρτώνται από τον τρόπο που παίζετε και στοχεύουν στο να υποστηρίξουν αυτόν τον τρόπο με τον οποίο παίζετε. Μπορείτε να παίξετε με τις αποστολές που ταιριάζουν στη στρατηγική σας, ενώ οι άλλες μπορούν να ακυρωθούν.

Και γιατί σας πειράζαν οι επαναλήψιμες αποστολές και θέλετε να μας κόψετε το παιχνίδι;

Δυστυχώς οι "επαναλήψιμες αποστολές" δεν είχαν την αντιμετώπιση που περιμέναμε ότι θα είχαν. Σκοπός τους ήταν το να τις επιλέγετε όταν δεν έχετε άλλες αποστολές στο στάδιο ανάπτυξης που βρισκόσασταν. Οι τυπικές αποστολές έγιναν ένα είδος βασικής οικονομίας για τους περισσότερους παίκτες, επειδή οι ανταμοιβές τους ήταν εξαιρετικές και δεν υπήρχε όριο στην εκπλήρωση αυτών των αποστολών. Έτσι, υπήρχαν παίκτες οι οποίοι αγνοούσαν τις δευτερεύουσες αποστολές οι οποίες έχουν να κάνουν με τη σωστή ανάπτυξη και την πορεία σας στο παιχνίδι.

Οι επαναλήψιμες αποστολές εκφυλίστηκαν σε έναν γρήγορο τρόπο απόκτησης Νομισμάτων, Αγαθών και Προμηθειών για παίκτες που έκαναν μόνο αυτές τις αποστολές. Όσον αφορά την εξισσορρόπηση της οικονομίας του παιχνιδιού, αυτό ήταν καταστροφικό κι έτσι η μοναδική λύση ήταν να επιφέρουμε όλες αυτές τις αλλαγές για τις οποίες οι περισσότεροι σήμερα παραπονιέστε. Η αλλαγή αυτή έπρεπε να γίνει όσο το δυνατόν νωρίτερα, προκειμένου να σταματήσει να καταστρέφει την εξισσορρόπηση του παιχνιδιού μακροπρόθεσμα.

Και τι θα γίνει τελικά με τις "επαναλήψιμες αποστολές";

Σε βάθος χρόνου σκοπεύουμε να αντικαταστήσουμε το σύστημα των Επαναλήψιμων Αποστολών με ένα νέο σύστημα. Έως ότου να ολοκληρωθεί αυτό το σύστημα, θα προσπαθήσουμε να διατηρήσουμε την ισορροπία, μέσω της "διόρθωσης" των επαναλήψιμων αποστολών ώστε ναι μεν να ολοκληρώνονται εύκολα, αλλά να μην αξίζουν και τόσο τον κόπο.
Περισσότερα για το σύστημα των αποστολών δεν μπορούμε ακόμα να αποκαλύψουμε...


Και τι θα κάνουμε εμείς που είχαμε ως βάση της οικονομίας μας τις επαναλήψιμες αποστολές;

We understand that some of you really loved to use those generic quests. Nevertheless we need to remove this feature or make it less worthy because it is not good for the game balancing itself on the long run. We are sure you will develop other and new ways for a good economy in your city.



Πού μπορώ να πω τη γνώμη μου για το πώς θα ήθελα το νέο σύστημα;

Στο forum "Ιδέες και Προτάσεις" μπορείτε να δημοσιεύσετε τις ιδέες και τις προτάσεις σας για το νέο σύστημα που θα αντικαταστήσει τις επαναλήψιμες. Προσανατολιζόμαστε σε κάποιο σύστημα τύπου "Καθημερινών Αποστολών", ή "Καθημερινών Καθηκόντων, όμως δεν σκοπεύουμε να δεχθούμε ιδέες οι οποίες θα είναι τύπου "Κάντε ξανά τις επαναλήψιμες να αξίζουν τον κόπο"...


Λυπούμαστε πάρα πολύ για όλους τους παίκτες που χρησιμοποιούσαν τις επαναλήψιμες αποστολές σαν βάση της οικονομίας τους... Για εμάς δεν ήταν ξεκάθαρο όταν τις καθιερώσαμε το πόσο καθοριστικές θα ήταν. Παρακαλούμε συγχωρήστε την εκ μέρους μας αναστάτωση που μπορεί να προκαλέσαμε μη λαμβάνοντας υπόψιν όλες αυτές τις επιπτώσεις που θα είχε στο στυλ παιχνιδιού σας.
 

DeletedUser30

Guest
Η αποστολη συλλογη χρυσου δεν επρεπε να αλλαξει Ρομεο

Δεν θεωρηται καν επαναληψιμη αποστολη γιατι

1. Ηταν σχετικη με το χρονο δηλ για να την κανεις επρεπε να συμπληρωθει ο καταλληλος χρονος οτι δηλ ακριβως ισχυει και τωρα(απλα δυσκολεψε)
2.Γιατι η βοηθεια γειτονων και συντροφιας ειναι μια φορα την ημερα
3.Γιατι το παιχνιδι δυσκολευει πολυ μπαινωντας στην εποχη των νανων που καθετι στοιχιζει μια περιουσια σε χρυσο και προμηθειες μην αναφερθω στην εξερευνση επαρχιων..

Εντελει ολο το κατεβατο που ποσταρες που φανταζομαι ειναι καποια μεταφραση απο κειμενο της εταιριας δεν εξηγει για ποιο λογο αλλαξε η πιο βασικη αποστολη του παιχνιδιου..
 

DeletedUser3

Guest
1. Στο "κατεβατό" εξηγώ για ποιο λόγο δυσκόλεψε.
2. ΚΑΙ; Μόνο από Βοήθεια Γειτόνων μαζεύετε Νομίσματα;
3. Αυτό κι αν είναι επιχείρημα για να καθοδηγηθείτε στο πώς να φτιάξετε την πόλη σας αν έχετε απλά μάθει ξεκούραστα να μαζεύετε χρυσό και προμήθειες.

Μπορώ και με τηλεγραφήματα να κάνω τη διαχείριση. Δεν τίθεται κανένα θέμα... Να ανεβαίνει και ο αριθμός των post, να φαίνεται ότι ασχολούμαι...

Μα κοίτα κάτι ανθρώπους... Κάνουν μεταφράσεις 3 το πρωί...
 

FoTiS 21

Κάτοικος του Elvenar
Η βοηθεια των γειτονων εισαι σαφως ο πιο γρηγορος τροπος να μαζεψεις τον χρυσο εστω και αν ειναι μια φορα την μερα.
Ολες οι αλλες αποστολες ειναι απλα βοηθητικες γιατι οταν εχεις ανακαλυψει πολλες επαρχιες και κατα συνεπεια εχεις κανει πολλους γειτονες ειναι λογικο να μαζευεις πολυ περισσοτερο χρυσο απο εκει σε σχεση με τις αποστολες ακομα και αν τις κανεις ολες χωρις να απορριψεις καμια, οποτε ειναι σαφες οτι απο την βοηθεια των γειτονων θα μαζευουμε πρωτιστως τον χρυσο
 

DeletedUser30

Guest
1. Στο "κατεβατό" εξηγώ για ποιο λόγο δυσκόλεψε.
2. ΚΑΙ; Μόνο από Βοήθεια Γειτόνων μαζεύετε Νομίσματα;
3. Αυτό κι αν είναι επιχείρημα για να καθοδηγηθείτε στο πώς να φτιάξετε την πόλη σας αν έχετε απλά μάθει ξεκούραστα να μαζεύετε χρυσό και προμήθειες.

Μπορώ και με τηλεγραφήματα να κάνω τη διαχείριση. Δεν τίθεται κανένα θέμα... Να ανεβαίνει και ο αριθμός των post, να φαίνεται ότι ασχολούμαι...

Μα κοίτα κάτι ανθρώπους... Κάνουν μεταφράσεις 3 το πρωί...


Δεν ειπα κατι κακο ισα ισα που κανεις πολυ καλα την δουλεια σου..
Αλλα δεν καταλαβαινω γιατι συνεχιζεις να υποστηριζεις κατι που δεν στεκει και σε πληροφορω οτι χτιζω την πολη μου με πολυ κοπο και με πολλες ωρες ον λαιν + διαμαντια..
 

DeletedUser118

Guest
Το κείμενο εξηγεί κάθε πτυχή των αιτιών όλων αυτών των αλλαγών και του στοιχείου των επαναλήψιμων αποστολών. Αρχικά οι σχεδιαστές δεν είχαν φανταστεί ότι ένα μεγάλο ποσοστό ή οποιοδήποτε ποσοστό των παικτών θα εκφυλίσει αυτό το χαρακτηριστικό και θα το μετατρέψει σε βασικό στοιχείο οικονομία. Έπειτα οι ίδιοι οι παίκτες ήταν αυτοί που έδειξαν ότι οι επαναλήψιμες αποστολές δεν είναι ακριβώς αποστολές αλλά ένας εύκολος τρόπος να βγάλεις χρήμα. Εξηγεί ότι μακροπρόθεσμα αυτή η όλη διαδικασία δημιούργησε και θα μεγάλωνε το πρόβλημα της ανισορροπίας στο παιχνίδι. Αναφέρουν ξεκάθαρα ότι θέλουν να αντικαταστήσουν αυτές τις αποστολές με κάποιο σύστημα λιγότερο δυνατό να εκφυλιστεί που να προσφέρει κέρδος στους παίκτες, όπως Καθημερινές Αποστολές και με βάση αυτό σαν οδηγό ζητούν ιδέες που θα θέλατε να δείτε.

Μετά από όλα αυτά υπάρχει ακόμα επιμονή ότι δεν ξεκαθάρισαν τα πράγματα; Δηλαδή προσπαθείτε να μας πείσετε ότι ένας παίκτης που είναι πολλές ώρες ενεργός και γενικά πολύ ενεργός δεν θα ανταμείβεται από υπάρχουν καθημερινές αποστολές; Δηλαδή, αν υπάρχουν 10 καθημερινές αποστολές, που θα μπορεί κάποιος να τις κάνει κάθε μέρα μία φορά, που οι αμοιβές τους θα είναι ίσως αξιόλογες, αλλά, για να πραγματοποιηθούν όλες θα απαιτούν αρκετό χρόνο σύνδεσης και ενασχόλησης δεν θα είναι μέσω κέρδους και πάλι; Γιατί ένα τέτοιο σύστημα θα ήταν ότι καλύτερο αν κρίνουμε από άλλα παιχνίδια. Ένας παίκτης που είναι πολλές ώρες ενεργός θα μπορούσε να τις ολοκληρώσει όλες, ενώ κάποιος που δεν είναι τόσο ενεργός θα ολοκληρώνει λιγότερες και κάποιος που μπαίνει μία φορά την ημέρα θα ολοκληρώνει μία ή καμία. Λυπάμαι που το αναφέρω, αλλά, (και είναι η δεύτερη φορά που δεν χρησιμοποιώ πληθυντικό) ένα τέτοιο σύστημα θα έδινε πιο βέβαιο, δίκαιο και ξεκάθαρο προβάδισμα στον ενεργό παίκτη από τον λιγότερο ενεργό από ότι ένα σύστημα επαναλήψιμων αποστολών. Η εταιρεία ζητά ιδέες για το τι θα θέλατε. Δεν θα μπορούσατε να αναφέρεται καλό το θέμα Καθημερινές Αποστολές, αλλά, θα ήταν φοβερό μαζί με αυτό και μια ημερήσια αμοιβή αυξανόμενη με την ημέρα και με κύκλο 3ο ημερών ή ενός μήνα. Άρα ας ρίξουμε ιδέες στο τραπέζι και όχι γκρίνια.

Και για να καλυφθεί και το θέμα της βασικότερης αποστολής στο παιχνίδι. Κάθε αναβάθμιση από τις τελευταίες είχε αλλαγές στις εν λόγω αποστολές με κύριο στόχο την εξισορρόπηση του παιχνιδιού, σε κάθε αναβάθμιση αναφερόταν και διαφορετική αποστολή από εσάς ως βασική, δυστυχώς είμαστε σίγουροι ότι εάν στην επόμενη αναβάθμιση γίνει αλλαγή σε κάποια άλλη αποστολή θα αναφέρεστε σε εκείνη ως βασική αποστολή του παιχνιδιού. Δεν υπάρχουν βασικές επαναλήψιμες αποστολές, υπάρχουν απλά αποστολές που οι παίκτες μετέτρεψαν σε επικερδή κλικ και βασικό στοιχείο οικονομίας εκφυλίζοντας ένα στοιχείο του παιχνιδιού.

Λυπούμαστε αν φανήκαμε κάπως αλλά είμαστε εδώ για να εξηγούμε και θα το κάνουμε με κάθε μέσο και τρόπο.

Καλή συνέχεια και περιμένουμε περισσότερες πραγματοποιήσιμες και λογικές ιδέες, καθώς και λιγότερη γκρίνια με περισσότερη χαρά.
Καλή διασκέδαση!
 

DeletedUser30

Guest
Παλι τα ιδια ειμαι σιγουρος πλεον οτι δεν γραφω Ελληνικα ..
Απο εμενα ποτε ειδες σε καθε αναβαθμιση να αναφερω διαφορετικες αποστολες ως βασικες;


Τωρα εσυ παιζεις το παιχνιδι και εαν πεσ μου τον τροπο που εσυ θα καταφερεις να συνδυασεις αυτην την αποστολη και κυριως πεσμου τι σχεση εχει με την ισοροπια στο παιχνιδι; Και ισοροπια απεναντι σε ποιον ή σε σχεση με τι;

Να σου πω για να τελιωνουμε το Φορουμ ειναι μεσο συζητησης και οχι επιβολης της καθε αποψης ακομα και εαν προερχεται απο διαχειριστη η συντονιστη η συγκεκριμενη λοιπον αποστολη κακως αλλαξε κατα εμε δεν ζητω να ξανα αλλαξει για μενα και να σου πω και κατι πολυ το κουρασαμε το θεμα λεω την αποψη μου απο την εμπειρια μου στο παιχνιδι δεν σου αρεσει αλλα μην εισαι αιρεστικος ουτε παιδακι ειμαι ουτε χαζος..

Δηλαδη ειναι γκρινια και οχι συζητηση.. Μαλιστα εχει καλως..

Απο ιδεες εχω δωσει ενα καρο ..
Και ναι φαινεσαι καπως τουλαχιστον απεναντι μου..
Εντελει απο οτι καταλαβα θες να συμφωνησω μαζι σου; Οκ συμφωνω..

ΝΑΙ ΣΕ ΟΛΑ ..
 

DeletedUser3

Guest
Όταν αναφερόμαστε σε εξισσορρόπηση του παιχνιδιού, εννοούμε κυρίως αυτό το οποίο στην κανονική οικονομία το ονομάζουμε "πληθωρισμό". Το λέω γιατί μπορεί κάποιοι να μην το έχουν καταλάβει.

Το να κερδίζεις εύκολα (και χωρίς κόπο) πόρους από μια επαναλαμβανόμενη διαδικασία, πώς ακριβώς σε καθοδηγεί στο να φτιάξεις μια βιώσιμη οικονομία;

Είπαμε, Ελλάδα είμαστε, αλλά γνωρίζετε όλοι πως θα πρέπει κάθε οικονομία να είναι αυτάρκης τουλάχιστον σε μία πτυχή της δραστηριότητάς της και από εκεί και πέρα μέσω συναλλαγών να αναπτύσσεται κατά την κρίση του παίκτη.

Θα πρέπει (ελπίζω σε μια επόμενη κρίση ειλικρίνιας) να παραδεχθείτε ότι ΔΕΝ ΕΙΧΕ ΝΟΗΜΑ το να υπάρχουν τόσο ανταποδοτικές αποστολές... Υπάρχουν παίκτες πολύ χαμηλά στην κατάταξη (που θα μείνουν χαμηλά στην κατάταξη) ακριβώς επειδή δεν έχουν προγραμματίσει το πώς θα αναπτυχθούν από μόνοι τους, χωρίς αποστολές.

Το νόημα λοιπόν είναι να σας καθοδηγήσουν οι αποστολές στο να φτιάξετε μια βιώσιμη οικονομία, στρατιωτική ή εμπορική... Όπως το θέλει καθένας. Και εν τέλει, έχουμε γνώση και στατιστικά για το ότι υπάρχει άνθρωπος που έχει κάνει μέσα σε 6 μήνες 7000 φορές συγκεκριμένη αποστολή. Αν δεν είναι αυτό exploit, τότε τι είναι... Παρεπιπτόντως, δεν είναι καν στο top200...
 

DeletedUser163

Guest
τι καλα που θα ηταν η αποστολη που ζηταει νομισματα αντι για να το επαναλαμβανεις ξανα και ξανα, θα ητανλ πιο βολικο να μετατατραποταν ξερω γω και να ελεγε αντι για 500 προμηθεια για καθε 10κ νομισματα ξερω γω να επρεπε να μαζεψεις 20 φορεσ περισσοτερο αυτο το ποσο ετσι ωστε να μην το αποριπτεις καθε φορα για να το επανεμφανισεις ή να μπορουσες να διαλεξεις απευθειας την αποστολη που ηθελες απο ενα πτυσσομενο παραθυρο ή κατι παρομοιο.

ή εστω κατι να γινοταν για να πεrνεις την πrομηθεια
 
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή:

DeletedUser118

Guest
Το πρώτο που περιγράφετε δεν είναι αποστολή... αλλά; μία μπάρα αμοιβών που κάθε φορά που μαζεύεις Χ νομίσματα σου δίνει προμήθειες... άρα γιατί να υπάρχουν τα εργαστήρια;

Επίσης κάποιοι μπορεί να θέλουν να πραγματοποιούν και τις ενδιάμεσες αποστολές. Κάτι που προσπαθείτε να το καλύψετε με την πιο κάτω αναφορά σας, να υπάρχει ένα παράθυρο επιλογής αποστολών. Κάτι σαν Βιβλίων Αποστολών ας πούμε. Κάτι το οποίο είναι μία καλή ιδέα.

Οι επαναλαμβανόμενες αποστολές έχει ξεκαθαριστεί και έχει εξηγηθεί πάρα πολλές φορές ο ρόλος τους για αυτό δεν θα το πούμε και πάλι.

Προμήθειες μπορείς να πάρει φυσικά! Παράγοντάς τες στα εργαστήρια σου τα οποία είναι κτίρια που σχεδιάστηκαν για αυτό τον λόγο!

Η εταιρεία πολύ σωστά παρατήρησε πριν καιρό ότι μεγάλο ποσοστό παικτών έχει μετατρέψει σε κύρια πηγή εσόδων για την πόλη τους της επαναλαμβανόμενες αποστολές. Προσπάθησε να βρει κάποια φόρμουλα εφαρμόζοντας όριο απόρριψης όμως υπήρξαν αντιδράσεις. Ζήτησε ιδέες και προτάσεις όμως πέραν από ελάχιστα δείγματα (τα οποία και πάλι έδειχναν την ανάγκη των παικτών να μπορούν να τα βγάζουν πέρα μόνο με τις αποστολές) δεν παρουσιάστηκαν ουσιαστικές, πραγματοποιήσιμες, πάνω στα πλαίσια του υγιούς παιχνιδιού και βιώσιμες ιδέες. Το όλο θέμα κατέληξε στο ότι ή μας αφήνετε τις επαναλαμβανόμενες και να γκρινιάζουμε όλοι την ώρα ότι όποιος είναι μέσα 24/7 βγάζει περισσότερα ή απλά δώστε μας περισσότερες αμοιβές με λιγότερες απαιτήσεις στις αποστολές. Η εταιρεία σχεδιάζει ένα νέο σύστημα που θα αντικαταστήσει ή θα βελτιώσει το μοντέλο των επαναλαμβανόμενων αποστολών με λογικές απαιτήσεις και αμοιβές, που ναι μεν θα τις καθιστά "δελεαστικές" και άξιες να πραγματοποιηθούν, αλλά, δεν θα τις καθιστά ικανές να συντηρήσουν μία πόλη.
 

DeletedUser30

Guest
Εαν και δυσκολευομαι να πιστεψω προς απο ολους τους σερβερ δεν βρεθηκε καποιος να εχει μια καλη ιδεα και να τηρει και τα οποια στανταρ, εαν ισχυει αυτο που γραφεις τοτε και η Σολομωντια λυση που σκεφτηκαν ειναι και η πιο σωστη ..
 
Κορυφή