• Καλωσήρθες στα μέρη μας ταξιδιώτη — Επισκέπτεσαι για πρώτη φορά το forum μας;

    Σε έχω ξαναδεί να τριγυρνάς εδώ γύρω; Για να συμμετάσχεις σε συζητήσεις ή να θέσεις σε όλους το ζήτημα που σε απασχολεί, θα χρειαστεί να αποκτήσεις ένα λογαριασμό στο forum. Απόκτησε το λογαριασμό σου πατώντας εδώ!

[Στα παρασκήνια] Αλλαγές στο σύστημα διεξαγωγής των Τουρνουά

  • Δημιουργός θέματος DeletedUser3
  • Ημερομηνία έναρξης

DeletedUser3

Guest

Αλλαγές στο σύστημα διεξαγωγής των Τουρνουά


Αγαπητοί κάτοικοι του Elvenar,

Μετά από εβδομάδες δοκιμών, βελτιώσεων και διορθώσεων, στις 6 Οκτωβρίου 2020, με το Τουρνουά Μαρμάρου, φέρνουμε τα νέα και βελτιωμένα Τουρνουά στους κόσμους σας. Πολλοί από εσάς πιθανόν να έχετε ήδη ακούσει για το νέο σύστημα, δεδομένου ότι ζητήσαμε από όλους τους παίκτες μας να το δοκιμάσουν στον beta, αλλά για όλους τους υπόλοιπους αφιερώσαμε λίγο χρόνο ώστε να αναφέρουμε όλες αυτές τις αλλαγές συνοπτικά.

Έχουν περάσει αρκετά χρόνια από όταν εμφανίστηκαν τα πρώτα Τουρνουά στο Elvenar και πάρα πολλά πράγματα έχουν αλλάξει έκτοτε.
Οι παίκτες έχουν αναπτυχθεί όπως και οι πόλεις τους, τα events μας έχουν δώσει πανίσχυρες ανταμοιβές, και πολλές βελτιώσεις έχουν εφαρμοστεί, φέρνοντας αλλαγές στους τρόπους που χτίζουμε και επεκτείνουμε τις πόλεις μας καθημερινά. Στο μεταξύ, τα Τουρνουά παρέμειναν τα ίδια, με ελάχιστες βελτιώσεις σε σχέση με την λειτουργία τους και τις ανταμοιβές.

Αποφασίσαμε να βελτιώσουμε τα παλιά Τουρνουά και ετοιμάσαμε μια μεγάλη λίστα αλλαγών, σκοπεύοντας να κάνουμε τα Τουρνουά πιο διασκεδαστικά και λιγότερο κουραστικά στον τρόπο παιχνιδιού τους, καθώς επίσης την ίδια στιγμή να αντιμετωπίσουμε και μερικές ανεπιθύμητες στρατηγικές οι οποίες έχουν ακολουθηθεί όλο αυτό το διάστημα/ όλα αυτά τα χρόνια. Οι βελτιώσεις σκοπεύουν να κάνουν τη συμμετοχή στα Τουρνουά ευκολότερη για όλους, ενώ ταυτόχρονα να προσφέρουν την πρόκληση σε αυτούς που έχουν την δυνατότητα να ανοίξουν τα 10 σεντούκια σε κάθε εβδομαδιαίο Τουρνουά.

Οι αλλαγές εκτείνονται από αλλαγές στο περιβάλλον χρήστη μέχρι σε προσαρμοσμένες αλλαγές/βελτιώσεις αλλά και επηρεάζουν άλλες πλευρές του παιχνιδιού, πχ. το κωδωνοστάσιο της αιωνιότητας. Συνολικά πιστεύουμε ότι οι αλλαγές θα κάνουν τα Τουρνουά μια εμπειρία λιγότερο κουραστική και με λιγότερα κλικ και θα επιτρέψουν στις Συντροφιές να διανείμουν με πιο ομοιόμορφο και δίκαιο τρόπο τις συνεισφορές στα μέλη τους, αντί να επιβαρύνουν περισσότερο μερικά από τα μέλη τους σε εβδομαδιαία βάση. Επίσης σκοπεύουμε να σταματήσουμε μερικές ανεπιθύμητες στρατηγικές, οι οποίες γνωρίζουμε ότι επιτρέπονταν από αδυναμίες του παλιού συστήματος των Τουρνουά. Μερικές από αυτές ήταν κουραστικές για τους παίκτες που τις χρησιμοποιούσαν ενώ άλλες που πρόσφεραν αθέμιτα πλεονεκτήματα έναντι των άλλων παικτών έπρεπε να αντιμετωπιστούν.

Αλλαγές στα Τουρνουά

  • Οι συναντήσεις των Τουρνουά τώρα παίζονται απευθείας από τον Χάρτη Κόσμου. Για να επιτευχθεί αυτό, οι 4 συναντήσεις κάθε επαρχίας Τουρνουά συγχωνεύτηκαν σε 1 συνάντηση Επαρχίας, συνδυάζοντας τις απαιτήσεις των 4 συναντήσεων σε 1. Αυτό επίσης σημαίνει ότι τα αγαθά που απαιτούνταν για Χορηγία όπως και οι μονάδες που απαιτούνταν για Μάχη έχουν αυξηθεί ανάλογα, ούτως ώστε να διατηρηθούν τα γενικά προαπαιτούμενα της κάθε Επαρχίας συγκρίσιμα ενώ θα υπάρχει μόνο μια συνάντηση.
  • Η Εξισορρόπηση των Τουρνουά έγινε από μηδενική βάση, με σκοπό να επιτρέψει την ευκολότερη είσοδο στα Τουρνουά και την καλύτερη συνεισφορά των νέων παικτών στα Τουρνουά, και παράλληλα να διατηρεί μια ενδιαφέρουσα πρόκληση για τους πιο έμπειρους παίκτες:
    • Η δυσκολία ενός Τουρνουά αντί να καθορίζεται πλέον αποκλειστικά από το μέγεθος διμοιρίας, καθορίζεται πλέον από ένα σύνολο προοδευτικών παραγόντων στους οποίους περιλαμβάνονται γενικά η ανάπτυξη της πόλης και το επίπεδο έρευνας.
    • Η δυσκολία μιας επαρχίας Τουρνουά πλέον δεν αυξάνεται αποκλειστικά κάθε επίπεδο του Τουρνουά, αλλά τώρα και με κάθε Επαρχία, παρέχοντας μια σταθερή αύξηση σε δυσκολία με κάθε επαρχία και επίπεδο που ολοκληρώνεται. Την ίδια στιγμή η συμμετοχή στα Τουρνουά γίνεται ευκολότερη σε σχέση με τα παλιότερα Τουρνουά από την εφαρμογή του νέου χαρακτηριστικού. Παρακάτω μπορείτε να δείτε πώς αυξάνεται η δυσκολία με κάθε Συνάντηση που ολοκληρώνεται.
      TournamentDifficultyNew.png

    • Για να γίνει η Χορηγία μια πιο βιώσιμη επιλογή και ισότιμη με τις Μάχες, μειώθηκε σημαντικά το κόστος Χορηγίας. Το κόστος ανά επαρχία σε συγκρίσιμα επίπεδα δυσκολίας μειώθηκε κατά το ήμισυ σε σχέση με το παλιό σύστημα των Τουρνουά. Αυτό επιτρέπει περισσότερες στρατηγικές επιλογές και επιτυγχάνει μια ισορροπία μεταξύ των επενδύσεων ως Χορηγίες και στις Μάχες σε ένα πιο συγκρίσιμο επίπεδο.
    • Τα ζητούμενα αγαθά στην Χορηγία δεν συνδέονται πλέον με τον τύπο αγαθού του Τουρνουά (πχ. παλιά απαιτούνταν κυρίως Ξυλεία, Μετάξι και Πολύτιμοι Λίθοι στα Τουρνουά Ξυλείας). Αντίθετα πλέον είναι διαθέσιμη στους παίκτες μια τυχαία επιλογή αγαθών σε συγκεκριμένα Κεφάλαια για κάθε συνάντηση. Πλέον στα αγαθά μπορεί να περιλαμβάνονται νομίσματα, προμήθειες, Μάνα και Ορκς. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει σε ποια κεφάλαια συγκεκριμένα αγαθά θα μπορούν να απαιτούνται στις συναντήσεις του Τουρνουά.
      TournamentGoodsPerChapter.png

    • Τα εχθρικά στρατεύματα στις μάχες των Τουρνουά θα έρχονται πάντα πλέον στη μάχη με 5 διμοιρίες, αντί να έχουν διάφορους αριθμούς διμοιριών ως αντιπάλους. Αυτό θα επιτρέψει ευκολότερες εκτιμήσεις της δυσκολίας μιας μάχης καθώς και ποιες μονάδες θα πρέπει να επιλεγούν για να αντιμετωπίσουν και να νικήσουν τους εχθρούς.
    • Οι τύποι των εχθρικών στρατευμάτων για κάθε επαρχία επιλέγονται τυχαία με διαφορετικό συντελεστή βαρύτητας ανάλογα τον τύπο αγαθού του Τουρνουά. Αυτό σημαίνει ότι ενώ είναι πιθανό κάθε τύπος εχθρικής μονάδας να εμφανιστεί κατά την διάρκεια κάθε Τουρνουά είναι μεγαλύτερες οι πιθανότητες συγκεκριμένοι τύποι εχθρικών μονάδων να εμφανίζονται σε σχέση με άλλες, επιτρέποντας κάποια προετοιμασία αλλά εισάγοντας και μια πρόκληση με το να περιλαμβάνονται επιπλέον τύποι μονάδων.
  • Εισάγονται σεντούκια μπόνους στα Τουρνουά με σκοπό να έχουν οι συντροφιές μια νέα πρόκληση για κάθε συντροφιά που προηγουμένως κατάφερνε να ολοκληρώσει και τα 10 σεντούκια στα εβδομαδιαία Τουρνουά. Με ολοκληρωμένο και το 10ο σεντούκι, ένα νέο σετ 9 επιπλέον και αρκετά απαιτητικά σεντούκια θα ξεκλειδώνονται επιτρέποντας στις συντροφιές να προοδεύσουν περαιτέρω και να αποκτήσουν επιπλέον ανταμοιβές καθώς θα το κάνουν.
    • Κάθε Bonus Σεντούκι περιέχει 1 Βασιλική Ανακαίνιση και 1 Χ Αρχαία Γνώση 10. Τα περιεχόμενα αποδίδονται μαζί με τα περιεχόμενα των κανονικών σεντουκιών με το πέρας κάθε Τουρνουά.
    • Τα Bonus Σεντούκια επρόκειτο να είναι αρκετά απαιτητικά για να ανοιχτούν, επομένως θα έχουν και αυξανόμενο αριθμό πόντων για να ολοκληρωθούν. Με το να είναι μια μακροπρόθεσμη πρόκληση , δεν περιμένουμε ούτε τις πιο αφοσιωμένες συντροφιές να ολοκληρώνουν όλα τα σεντούκια τις πρώτες εβδομάδες μετά την εφαρμογή του νέου συστήματος.

Οι αλλαγές που αναφέραμε πιο πάνω, παρουσιάστηκαν αναλυτικά από τους Andreas, Rike και Steffi στο κανάλι του Youtube πριν μπουν στον Beta. Μπορείτε να βρείτε την ανάλυσή τους για περισσότερες πληροφορίες σε κάθε αλλαγή, με την αιτιολόγηση κάθε αλλαγής στο παρακάτω βίντεο:


Προσέξτε ότι οι πληροφορίες που παρέχονται σε αυτό το βίντεο ίσχυαν πριν την αρχική έκδοση στο beta και ότι παρά το ότι η αιτιολόγησή τους ισχύει ακόμα, υπάρχουν ορισμένες λεπτομέρειες που άλλαξαν από τότε που δημοσιεύτηκε το βίντεο. Για να έχετε μια πιο πλήρη εικόνα, αναφέρουμε τις αλλαγές που έγιναν με βάση την ανατροφοδότηση των χρηστών που συμμετείχαν στον Beta και στο Διεθνή Server (ΕΝ) απ' όταν έγινε η αρχική ανακοίνωση.

  • Καμία προαιρετική αναβάθμιση πλήθους διμοιρίας (στο δένδρο έρευνας) δεν απαιτεί πλέον Πόρους των Φιλοξενούμενων Φυλών. Αυτή η αλλαγή έγινε ήδη σε όλους τους κόσμους, με την έκδοση 1.110 και επιτρέπει το ξεκλείδωμα των συγκεκριμένων ερευνών πιο εύκολα εάν τις είχατε αφήσει ανοικτές, προκειμένου να μη χρειαστείτε πόρους από παλαιότερες Φιλοξενούμενες Φυλές.
  • Για κάθε τύπο Τουρνουά, είναι πιο πιθανή η εμφάνιση συγκεκριμένων μειγμάτων Μονάδων στα εχθρικά στρατεύματα. Αυτό δε σημαίνει αναγκαία ότι πρόκειται για μία συγκεκριμένη Μονάδα. Για παράδειγμα, στο Τουρνουά Ατσαλιού θα αντιμετωπίζετε αρκετά συχνά μονάδες Μάγων, ενώ στο Τουρνουά Κρυστάλλου Μονάδες Συμπλοκής (Ελαφρού και Βαρέως τύπου).
  • Η επίδραση των ήδη τοποθετημένων Επεκτάσεων στον υπολογισμό του κόστους του Τουρνουά έχει μειωθεί. Αυτό έγινε και για τις κανονικές, αλλά και για τις Premium επεκτάσεις. Για τις Premium επεκτάσεις, η επίδραση μειώθηκε περισσότερο σε σχέση με τις κανονικές, καθώς πάντοτε είχαν μικρότερη επίδραση στον υπολογισμό της δυσκολίας. Αυτή η αλλαγή αφορά και το Κωδωνοστάσιο της Αιωνιότητας και έγινε διαθέσιμη στην έκδοση 1.111 σε όλους τους servers.
  • Οι πιθανότητες απαίτησης Νομισμάτων και Προμηθειών για τη Χορηγία μιας Επαρχίας μειώθηκαν. Το ίδιο εφαρμόστηκε και για τα Ορκς και το Mana, όμως αυτές οι απαιτήσεις πόρων έγιναν ακόμα πιο σπάνιες απ' ότι τα Νομίσματα και οι Προμήθειες.
  • Οι Στρατώνες, ο Στίβος Μάχης και ο Καταυλισμός Μισθοφόρων δε μοιράζονται πλέον την ουρά παραγωγή τους , πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να εκπαιδεύετε ταυτόχρονα περισσότερες μονάδες για να ανταπεξέλθετε στις απαιτήσεις των Τουρνουά. Αυτή η αλλαγή έγινε ήδη διαθέσιμη με την έκδοση 1.113.
  • Προσαρμόστηκε η δυσκολία σε μακρινές Επαρχίες (έκδοση 1.114) καθώς η ενασχόληση των χρηστών με αυτές ήταν σημαντικά μικρότερη απ' ότι περιμέναμε.


Μας ενδιαφέρει πάρα πολύ η ανατροφοδότηση σας και οι εμπειρίες σας καθώς θα ανακαλύπτετε το νέο σύστημα των Τουρνουά. Παρακαλούμε μοιραστείτε τα μαζί μας στο αντίστοιχο θέμα συζήτησης.

Φιλικά

Η ΟΜΑΔΑ ΤΟΥ ELVENAR.
 
Κορυφή